从灵感走向成曲
只有主题时,可用 prompt 描述歌曲情绪、风格和声音方向;已有歌词时,可开启 custom,配合标题与分段歌词创作。两种方式分别适合探索音乐构想和落实明确文案,让创作不必始终从同一种起点开始。
在选型前明确容量、输入输出与调用方式。
以上为本平台调用入口的创作与交付规格,不代表原生音频容量或音质参数。
了解 FUZZ-2.0 Pro 能为你的工作带来什么。
只有主题时,可用 prompt 描述歌曲情绪、风格和声音方向;已有歌词时,可开启 custom,配合标题与分段歌词创作。两种方式分别适合探索音乐构想和落实明确文案,让创作不必始终从同一种起点开始。
通过 audio_id 引用已有歌曲,可选择翻唱、续写或局部替换。续写指定继续创作的位置,片段替换指定需要修改的时间区间,适合对段落进行有目标的调整,而不是每次都重新发起整首歌曲的创作。
人声翻版与伴奏翻版提供不同的修改入口,便于围绕演唱或声音风格展开试作。歌词影响、声音提示影响和奇特度字段则用于表达创作倾向;这些控制适合逐项比较,不宜理解为精确的混音旋钮或固定效果。
从具体任务出发,找到模型发挥作用的位置。
输入品牌主题、活动情绪及音乐风格,先生成可试听的歌曲方案;已有口号或歌词时,再以自定义方式组织主歌和副歌。交付音频链接与歌词信息,便于团队对照文案讨论,并选择值得进一步制作的方向。
为已有作品提供歌曲 ID、新歌词以及需要调整的时间区间,用片段替换尝试新的段落内容;若需要增加后续段落,则使用续写。交付新的试听结果,重点比较段落衔接、歌词演唱和整体情绪是否符合构想。
以画面情绪、乐器偏好和音乐风格作为提示,开启无歌词模式制作配乐候选。已有候选作品后,可围绕伴奏方向继续试作。获得音频后再进入视频剪辑,结合实际时长、节奏和画面转场完成选曲与编辑。
结合任务复杂度、输入材料与预期结果选择。
FUZZ-2.0 Pro 适合把成曲质量作为主要选择目标的歌曲试作;FUZZ-2.0 则面向更广泛的日常创作,FUZZ-2.0 Raw 偏向未处理输出与自行后期加工。若你希望先评估完整歌曲,优先考虑 Pro;若重点在后续声音加工,可比较 Raw 的输出是否更适合工作流程。
FUZZ-2.0 Pro 与 FUZZ-1.1 Pro、FUZZ-1.0 Pro 是不同版本,不能仅凭相同的 Pro 后缀视为同一型号。新项目可从本型号开展试作;延续旧项目时,则应使用相同歌词与风格进行试听比较,以作品连续性和修改结果决定是否切换,而非只按名称判断。
从一次小规模任务到正式接入。
明确目标、必要输入与输出要求,使用真实业务样例作为起点。
打开试用页,确认此入口支持的参数,再提交小规模任务查看结果。
保留完整模型 ID,使用文档规定的请求格式,并在 Pricing 页确认计费规则。
在正式使用前,了解输出质量与能力范围。
解答使用 FUZZ-2.0 Pro 时的常见疑问。
不必先写完整歌词。可以从主题和风格提示开始探索,也可以用自定义歌词明确歌曲内容。程序提交时应同时包含 action、lyric、prompt 等必填字段,按所选创作模式组织内容,而不要直接省略字段。
选择 generate,将 custom 设为 true,并提供 lyric、prompt 和可选标题。歌词可参考主歌、副歌等分段方式组织,风格方向用提示词表达。生成后对照返回歌词试听,检查段落安排与实际演唱是否符合预期。
可以使用 replace_section,提供 audio_id,以及 replace_section_start 和 replace_section_end 指定的秒数区间,再配合新的创作内容。它适合局部重做;若目的是增加后续音乐,应改用 extend 并指定续写位置。
将 instrumental 设为 true,并在 prompt 中描述需要的音乐风格、情绪和声音方向。无歌词模式适合配乐候选与伴奏构想,但它不同于从已有歌曲中分离伴奏;后者应使用相应的分轨处理流程。
从结果的 audio_url 获取音频,同时保存歌曲 id,供后续翻唱、续写或片段修改引用。需要避免长时间等待连接时,可使用 async 获取 task_id 后查询结果,或设置 callback_url 接收任务完成通知。
模型资料 · 更新日期:2026-10-01。调用参数与计费规则请查看 API 和定价栏目。